Berufserfahrung

04/2020 – heute                   Schulte Duschkabinenbau 3D-Visualisierung 
                                          
                                           Hauptprogrgamme:
                                           - 3Ds Max
                                           - Maya,
                                           - Blender
                                           - Vray
                                           - Cylcles
                                           - Photoshop            
                                           
                                           Aufgaben:
                                           - Bilderstellung für eCommerce und Print
                                           - Erstellung von Ambienten 
                                           - Detailbilder 
                                           - Beleuchtung 
                                           - Shading 
                                           - Rendering                                                               
                                           - Umgang mit CAD-Daten 
                                           - Stoff- und Wassersimulation in Bifrost 




Ausbildung

04/2015 – 11/2018               GameArt & 3D Animation and der SAE Bochum
                                             Thema der Bachelorarbeit: “Look-Development für                                                                                                   Animationsfilme”








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